FASHION

Projicirajte me nazaj na oder Teatra Feevale – Novo Hamburgo

Written by moblessing


Po dveh letih virtualnega delovanja se je Projeta-me ta četrtek (7.) vrnila na oder Teatra Feevale. Dogodek, ki predstavlja del kolekcij, izdelanih v okviru predmetne naloge študentov modne smeri, je bil v svoji 34. izvedbi zaznamovan s pestrostjo. Dijaki so prinesli dela, ki se nanašajo na prvine pop kulture – navdihnjene s funkom in video igrami – od oblačil za pse in skrbnike, dnevnika v oblačilih do kosov namenjenih slabovidnim.


Študentje mode na Feevalu so svoje kose predstavili na 34. Projeta-me



Študentje mode na Feevalu so svoje kose predstavili na 34. Projeta-me
Foto: Caroline Souza/Univerza Feevale


Sliki Pšenično polje z vranami in Soba v Arlesu sta Júlii Ramoni Ritter služili kot navdih za ustvarjanje njenih del, namenjenih slabovidnim ženskam. »V te tri videze sem postavila senzorično polje in se pogovarjala z njimi (modeli), ki so poudarili, kaj je najbolj pritegnilo mojo pozornost,« pravi Julia in pojasnjuje, kako je uporabila dela postimpresionističnega slikarja Vincenta Van Gogha. Med pogovori z modeli je Júlia opisovala umetnine in od tam iskala podrobnosti, ki jih je vdelala v kose.

Vse se je začelo s predlogom združiti dve strasti: slikarstvo in modo. »Želel sem govoriti o umetnosti. Van Gogh je moj najljubši slikar in med raziskovanjem sem odkrila slabovidnost in spoznala, da gre za občinstvo, ki ni vključeno v svet umetnosti in mode,« poroča Júlia. Študentka je povedala, da je med raziskavo opazila, da si ženske z okvaro vida malo zapomnijo. »Ena od stvari, ki so mi jih povedali v intervjuju, je, da moda ne vključuje slabovidnih žensk. Tudi slepa ženska je potrošnica. Mislim, da je to pomanjkanje mode, veliko posegamo po vzorcu telesa in ne govorimo o teh ženskah. Mislim, da se morava o tem pogovoriti.”

ustvarjanje vesolja

Združevanje strasti je bilo tudi navdih študentke Débore Regine Ribeiro da Silva, ki je ustvarila 10 likov in scenarij za videoigro, da bi predstavila svoje tri skladbe. “Vedno sem bila navdušena nad kostumi in digitalnimi igrami in želela sem združiti ti dve strasti,” pravi Débora, ki pravi, da je stopila v stik s tečajem igre, da bi poskusila partnerstvo za učinkovito ustvarjanje igre. Partnerstvo se ni izšlo, a kljub temu je ustvarila celotno vesolje, ki ga je navdihnila perzijska kultura. “Vidim novo tržno področje, način dodajanja kostumov likom,” načrtuje Débora, ki namerava ohraniti sanje o študiju elektronskih iger in enkrat za vselej združiti obe strasti.


Da bi združila strast do iger in mode, je Débora Regina Ribeiro da Silva ustvarila scenarij za video igro, ki ga je navdihnila kultura starodavne Perzije



Da bi združila strast do iger in mode, je Débora Regina Ribeiro da Silva ustvarila scenarij za video igro, ki ga je navdihnila kultura starodavne Perzije
Foto: Eduardo Amaral/GES Special


Skrb, ki narekuje trend

Profesorica discipline TCC Renata Fratton meni, da dela 10 študentov, ki so predstavili svoje kolekcije, odražajo nekatere potrebe trenutka in bi morala, kot piše pri predmetu, narekovati modo. »Tečaj zaključuje 20 let in to kaže na zrelost in povezanost s sodobnimi vprašanji. Študentsko delo se konča s pričakovanjem, kaj bomo videli na modnih pistah.« Vsak od 10 študentov je predstavil tri kose, skupaj 30 modelov na paradi.


 Júlia Ramona Ritter je pri Van Goghu iskala navdih za ustvarjanje oblačil za slabovidne ženske, njena teta Magna Ritter pa je bila ena od manekenk.



Júlia Ramona Ritter je pri Van Goghu iskala navdih za ustvarjanje oblačil za slabovidne ženske, njena teta Magna Ritter pa je bila ena od manekenk.
Foto: Eduardo Amaral/GES Special


Vam je bil ta članek všeč? Deliti!

About the author

moblessing

Leave a Comment